Regels van Smart Ass

Smart Ass is een levendig en humoristisch bordspel waarin kennis, snelheid en lef centraal staan. Spelers hoeven niet netjes te wachten op hun beurt, maar mogen direct het antwoord roepen zodra zij denken het te weten. Elke ronde bestaat uit een reeks aanwijzingen die steeds specifieker worden, waardoor spanning en hilariteit gewoon hand in hand gaan. Dankzij de combinatie van quizvragen en een race over het speelbord blijft het spel tot het einde onvoorspelbaar. Met honderden vragen verdeeld over verschillende categorieën is er voor ieder wat wils. Smart Ass is ideaal voor feestjes, families en vriendengroepen die houden van een flinke portie competitie en een beetje hilariteit.

Officiële spelregels van Smart Ass downloaden →

Uitleg over Smart Ass:

    Het doel van het spel Smart Ass

    Het bordspel Smart Ass draait om snelheid, scherpte en het juiste antwoord op het juiste moment. Het is ontworpen voor spelers die graag snel roepen in plaats van lang nadenken. In elke ronde wordt een vraagkaart voorgelezen met maximaal acht aanwijzingen. Hoe eerder een speler het antwoord correct weet te geven, des te groter de kans om stappen vooruit te zetten op het speelbord. Het doel is om als eerste het eindpunt te bereiken en daarmee de titel van ultieme “Smart Ass” te claimen. Dankzij de combinatie van quizvragen en een spelelement blijft het spel spannend tot het laatste moment. Zelfs wie achterstaat kan nog winnen. Dat maakt Smart Ass niet alleen een test van kennis, maar ook van alertheid en lef.

    Spelregels van Smart Ass

    De spelregels van Smart Ass zijn eenvoudig te leren en juist daarom is het spel geschikt voor feestjes. Spelers hoeven niet lang te wachten op hun beurt, want iedereen mag tegelijk antwoorden geven. Het spel combineert een quizvorm met een bordspel: wie het juiste antwoord geeft, mag verder bewegen richting de finish. Daarbij komen speciale vakken en dobbelstenen in het spel die het verloop verrassend en dynamisch maken. Doordat er verschillende categorieën vragen bestaan, worden spelers op diverse manieren uitgedaagd. Deze variatie zorgt ervoor dat kennis uit uiteenlopende domeinen nuttig kan zijn.

    Opstelling en voorbereiding

    Voor de start worden de kaarten gesorteerd in vier stapels: “What Am I?”, “Where Am I?”, “Who Am I?” en de speciale “Hard Ass”-categorie. Elke speler kiest een pion en plaatst deze op het startvak. Vervolgens wordt de categorie-dobbelsteen klaargelegd, net als de dobbelsteen waarmee het aantal stappen wordt bepaald. De oudste speler begint als lezer en fungeert als eerste quizmaster. De kaarten worden op hun plaats op het bord gelegd, zodat het spel overzichtelijk blijft.

    Beurtverloop

    De lezer gooit de categorie-dobbelsteen en neemt een kaart van de bijbehorende stapel. Daarna leest hij de aanwijzingen één voor één voor. Spelers mogen op elk moment hun antwoord roepen, maar hebben slechts één poging per kaart. Wie fout antwoordt, valt af voor die ronde en mag niet meer raden. Zodra iemand het juiste antwoord geeft, stopt de lezer en mag de winnaar de bewegingsdobbelsteen gooien. Wordt de vraag door niemand juist beantwoord, dan wint de lezer de ronde en mag hij zelf vooruit.

    Speciale vakken

    Het bord bevat bijzondere vakken die het spel extra variatie geven. Het Dumb Ass-vak betekent dat een speler de volgende ronde niet mag deelnemen. Landt iemand op het Hard Ass-vak, dan krijgt hij een exclusieve bonusvraag die enkel hijzelf mag beantwoorden. Een goed antwoord levert een extra worp op, een fout antwoord niet. Verder bestaat er ook het Kick Ass-vak, waarbij een speler drie stappen terug moet doen. Deze elementen maken het spel minder voorspelbaar en zorgen ervoor dat zelfs een voorsprong plots kan verkleinen. Zo blijft de spanning behouden tot aan de laatste zet.

    Winnaar bepalen

    De eerste speler die het eindpunt bereikt, wordt de ultieme Smart Ass. Er is geen exacte dobbelsteenworp nodig om te finishen: zodra een pion het laatste vak overschrijdt of bereikt, eindigt het spel. In geval van een simultane roep bij een antwoord beslist de lezer wie eerst was of volgt er een tie-breaker met een Hard Ass-vraag. Zo wordt altijd een duidelijke winnaar bepaald.

    Officiële spelregels van Smart Ass downloaden

    Wie de officiële spelregels van Smart Ass wil nalezen, kan de Engelstalige handleiding downloaden. Dit is de handleiding die is gemaakt door de ontwikkelaar van dit spel, University Games. Deze versie bevat de originele instructies, opgesteld door de uitgever, en is handig om naast de samenvatting hierboven te gebruiken. Daarin staan ook alle uitzonderingen en details beschreven. De officiële spelregels zijn te downloaden via de website van University Games of door op de volgende knop te drukken.

    Officiële spelregels van Smart Ass downloaden →

    Hoe speel je Smart Ass?

    Smart Ass is een combinatie van een quiz en een bordspel en vereist enkel basiskennis van de spelregels om plezier te maken. Elke speler krijgt snel de kans om te roepen en de beurt wisselt vlot door. De categorieën zorgen voor afwisseling en de dobbelstenen voor spanning.

    1. Opstelling

      Plaats het bord in het midden, verdeel de kaarten per categorie en kies een pion. Zet alle pionnen op start en leg de dobbelstenen klaar. De oudste speler begint als eerste lezer.

    2. Categorie kiezen

      De lezer gooit de categorie-dobbelsteen en neemt een kaart uit de juiste stapel. De kaart bevat acht aanwijzingen die in volgorde voorgelezen worden. Alle andere spelers bereiden zich voor om te antwoorden.

    3. Antwoorden geven

      Iedereen mag direct antwoorden roepen, zonder te wachten. Wel krijgt elke speler maar één poging per ronde. Wie fout antwoordt, mag pas weer meedoen bij een nieuwe vraag.

    4. Pion verplaatsen

      De speler die het juiste antwoord geeft, gooit de bewegingsdobbelsteen. Hij verplaatst zijn pion het gegooide aantal stappen vooruit. Indien niemand goed antwoordt, mag de lezer dit doen.

    5. Speciale vakken

      Komt een speler op Dumb Ass, Hard Ass of Kick Ass terecht? Dan gelden er speciale regels. Dit kan leiden tot een ronde overslaan, een bonusvraag of drie stappen terug. Zo blijft elke ronde onvoorspelbaar!

    Varianten en uitbreidingen van Smart Ass

    Smart Ass kent naast het basisspel enkele uitbreidingen die extra afwisseling bieden. Zo is er de Geek Chic Expansion Pack. De Geek Chic Expansion Pack is speciaal ontwikkeld voor spelers met een interesse in popcultuur en moderne thema’s. Ook bestaat de 90’s Nostalgia Expansion Pack, die vragen bevat over iconische gebeurtenissen, muziek en trends uit de jaren negentig. Deze varianten voegen honderden nieuwe vragen toe en zorgen voor een langere speelduur en meer thematische diepgang. Voor wie een ander type spelervaring zoekt, is er bovendien WTF (What The Fish). Dit is een spel van dezelfde uitgever, geschikt voor kinderen vanaf acht jaar. Daarmee richt de uitgever zich ook op jongere spelers.

    Benodigdheden om Smart Ass te spelen

    In de verpakking van Smart Ass zit alles wat nodig is om direct te kunnen beginnen. Het belangrijkste onderdeel is het speelbord, waarop spelers hun pionnen verplaatsen richting de finish. Daarnaast bevat de doos 411 vraagkaarten, verdeeld over de vier categorieën. Voor iedere speler zijn er zes pionnen met bijbehorende standaards, zodat het spel overzichtelijk blijft. Twee grote dobbelstenen maken het spel compleet: een categorie-dobbelsteen om te bepalen welk soort vraag wordt gespeeld en een bewegingsdobbelsteen om de vooruitgang op het bord vast te leggen. Ook een handleiding is toegevoegd om alle regels helder uit te leggen. Als je de handleiding verloren bent, kun je de officiële handleiding van Smart Ass hoger op deze pagina downloaden en opnieuw printen.

    Veelgestelde vragen over Smart Ass

    Smart Ass roept vaak vragen op bij nieuwe spelers. Dat komt door de bijzondere mix van quizvragen en bordspelregels. Hieronder volgen de meest gestelde vragen, zodat alles duidelijk is voor wie het spel wil spelen. De antwoorden zijn kort en bondig, zodat ze tijdens een spel snel kunnen worden geraadpleegd.

    Voor welke leeftijd is Smart Ass geschikt?

    Het spel wordt aangeraden vanaf 12 jaar.

    Hoeveel spelers kunnen meedoen?

    Het basisspel ondersteunt 2 tot 6 spelers.

    Hoelang duurt het spel Smart Ass?

    Gemiddeld duurt een potje ongeveer 30 minuten.

    Welke categorieën bestaan er?

    Er zijn de categorieën “What Am I?”, “Where Am I?”, “Who Am I?” en “Hard Ass”.

    Mag iedereen tegelijk antwoorden bij Smart Ass?

    Ja, spelers hoeven niet te wachten op hun beurt.

    Wat gebeurt er bij een fout antwoord bij Smart Ass?

    Die speler ligt uit de ronde en mag deze ronde niet meer raden.

    Is een exacte dobbelsteenworp nodig om te winnen bij Smart Ass?

    Nee, het overschrijden van het eindpunt is voldoende.

    Kun je Smart Ass uitbreiden?

    Ja, er bestaan meerdere expansion packs.

    Hoe werkt het Dumb Ass-vak?

    Wie daar landt, slaat de volgende ronde over.