Regels van Saboteur

Saboteur is een kaartspel voor 3 tot 10 spelers waarin samenwerking en wantrouwen hand in hand gaan. De spelers kruipen in de huid van dwergen die diep onder de grond op zoek zijn naar goud. Sommigen zijn eerlijke mijnwerkers die samen een route naar de schat willen bouwen, terwijl anderen in het geheim als saboteur het spel proberen te dwarsbomen. Het doel is eenvoudig: bereik het goud of voorkom dat anderen de goudschat vinden. De rollen blijven tot het einde geheim, waardoor elke zet en elk gebaar argwaan kan wekken.

Officiële spelregels van Saboteur downloaden →

Uitleg over Saboteur:

    Doel van het spel Saboteur

    Het doel van Saboteur is afhankelijk van de geheime rol die iedere speler aan het begin van een ronde krijgt. Als goudzoeker is het de bedoeling om samen met andere mijnwerkers een ononderbroken pad te bouwen van de startkaart naar de kaart met het verborgen goud. Deze schat ligt achter één van de drie doelkaarten, die bij aanvang gesloten op tafel liggen. Alleen door slim gebruik te maken van gangenkaarten en hulpmiddelen kan de route succesvol worden voltooid. Saboteurs hebben juist als doel om dit proces te vertragen of te verhinderen, bijvoorbeeld door paden te blokkeren, gereedschap van tegenstanders te beschadigen of misleidende gangen te leggen. Omdat rollen geheim blijven tot het einde van de ronde, moeten spelers strategisch spelen en hun bedoelingen soms verhullen. Na drie ronden wint de speler die in totaal de meeste goudstukken heeft verzameld, ongeacht of hij goudzoeker of saboteur is geweest.

    Spelregels van Saboteur

    Saboteur wordt gespeeld in drie ronden, waarbij iedere speler een geheime rol krijgt: goudzoeker of saboteur. Het speelveld bestaat uit een startkaart, drie doelkaarten (waarvan één het goud bevat) en de ruimte ertussen voor gangenkaarten. Spelers beschikken over een hand met gangenkaarten en actiekaarten. Ze spelen om beurten één kaart of ze passen. Goudzoekers proberen een ononderbroken route naar het goud te creëren, terwijl saboteurs dit proberen te verhinderen zonder hun identiteit te vroeg prijs te geven. Actiekaarten maken het mogelijk om anderen te helpen of juist te hinderen, bijvoorbeeld door gereedschap te repareren of te breken. Een ronde eindigt zodra het goud is bereikt of wanneer er geen kaarten meer gespeeld kunnen worden. De winnende rolverdeling bepaalt hoeveel goudstukken iedere speler krijgt. Het spel vereist strategisch inzicht, bluf en een goed geheugen, aangezien informatie over rollen en paden cruciaal is voor het behalen van de overwinning.

    Voorbereiding en rollen

    Vooraf worden de startkaart en drie doelkaarten volgens de standaardopstelling op tafel gelegd: de doelkaarten liggen gesloten, één met goud en twee zonder. De afstand tussen de start- en doelkaarten bedraagt zeven kaartlengtes, met de twee overige doelkaarten elk één kaartlengte boven en onder de middelste doelkaart. Vervolgens worden de rolkaarten geschud en gedeeld op basis van het aantal spelers. De mogelijke rollen zijn goudzoeker of saboteur, waarbij de exacte verdeling varieert. Er wordt altijd één rolkaart ongezien weggelaten om de onzekerheid te behouden. Elke speler bekijkt zijn rol in het geheim. Daarna worden gangen- en actiekaarten samen geschud en krijgt iedere speler een start­hand, waarvan de grootte afhangt van het aantal deelnemers. De resterende kaarten vormen de trekstapel.

    Beurtverloop en kaartsoorten

    Tijdens een beurt mag een speler één van de volgende drie acties uitvoeren: een gangenkaart aanleggen, een actiekaart spelen of een kaart afleggen. Gangenkaarten moeten aansluiten op bestaande paden en correct passen bij de aangrenzende kaarten. Zij mogen alleen 180 graden worden gedraaid, niet zijwaarts. Actiekaarten zijn er in verschillende typen: sabotagekaarten breken gereedschap (lantaarn, mijnkar of pikhouweel), reparatiekaarten herstellen een defect, kaartkijkkaarten geven inzage in één doelkaart en steenlawinekaarten verwijderen een bestaande gangenkaart. Een speler met gebroken gereedschap kan geen nieuwe gangenkaarten spelen totdat het gerepareerd is. Na het spelen of afleggen van een kaart trekt de speler een nieuwe van de trekstapel.

    Ronde-einde en puntentelling

    Een ronde eindigt zodra een ononderbroken pad van de startkaart naar de goudkaart is gelegd of wanneer alle spelers geen bruikbare kaarten meer hebben. In het eerste geval winnen de goudzoekers en krijgen zij goudkaartjes als beloning, waarbij de speler die het goud bereikte als eerste kiest. In het tweede geval winnen de saboteurs en ontvangen zij goudstukken. De waarde van goudkaartjes varieert, waardoor geluk en strategie samen de beloning bepalen. Spelers met gebroken gereedschap bij het einde van de ronde krijgen als goudzoeker geen goud, wat sabotage extra aantrekkelijk kan maken. Na drie ronden worden alle goudstukken opgeteld en wordt de speler met de hoogste totaalwaarde uitgeroepen tot winnaar.

    Officiële spelregels van Saboteur downloaden

    De officiële spelregels van Saboteur zijn hier als pdf te downloaden uitgever, zodat spelers altijd een complete en duidelijke handleiding bij de hand hebben. In deze regels staat stap voor stap uitgelegd hoe het spel wordt voorbereid, hoe de rollen verdeeld worden en welke acties tijdens een beurt mogelijk zijn. Ook worden alle soorten kaarten met hun effecten toegelicht. Daarnaast beschrijven de regels hoe het spel eindigt, hoe goudkaarten worden verdeeld en welke bijzondere situaties kunnen voorkomen.

    Officiële spelregels van Saboteur downloaden →

    Hoe speel je Saboteur?

    Saboteur is een kaartspel waarin spelers in het geheim de rol van goudzoeker of saboteur op zich nemen. Het spel draait om het bouwen van gangen naar een verborgen goudkaart, terwijl saboteurs dit proberen te verhinderen. Iedere ronde bestaat uit het spelen van kaarten, het hinderen of helpen van anderen en het tactisch inzetten van informatie.

    1. Bepaal het aantal spelers en verdeel de rollen

      Verdeel de rolkaarten. Elke speler bekijkt zijn rol in het geheim en houdt deze verborgen tot het einde van de ronde. Eén rolkaart wordt ongezien apart gelegd, zodat nooit exact bekend is hoeveel saboteurs er in het spel zijn.

    2. Leg het speelveld klaar

      Plaats de startkaart (met ladder) en leg de drie doelkaarten gesloten op de juiste afstand volgens de spelregels. Schud de overige gangenkaarten en voeg de doelkaarten toe aan deze stapel. Leg deze trekstapel naast het speelveld met ruimte voor een aflegstapel.

    3. Deel de startkaarten uit

      Schud de gangen- en actiekaarten door elkaar en deel het juiste aantal kaarten aan iedere speler. De resterende kaarten vormen de trekstapel. Spelers houden hun handkaarten geheim voor anderen.

    4. Bepaal de startspeler

      De jongste speler begint de eerste ronde. Het spel verloopt met de klok mee. Deze vaste speelvolgorde blijft voor de gehele ronde gehandhaafd.

    5. Voer je beurt uit

      Een speler kiest uit drie acties: een gangenkaart spelen, een actiekaart spelen of passen en een kaart afleggen. Na de actie trekt de speler een nieuwe kaart van de trekstapel. Zo blijft het aantal handkaarten gelijk tijdens de ronde.

    6. Gangenkaarten leggen

      Een gangenkaart moet aansluiten op bestaande paden en correct passen bij aangrenzende kaarten. Kaarten mogen alleen 180 graden gedraaid worden, niet zijwaarts. Het doel van goudzoekers is een ononderbroken pad naar het goud bekomen, terwijl saboteurs juist blokkades willen opwerpen.

    7. Actiekaarten gebruiken

      Met actiekaarten kan gereedschap van een speler worden gebroken of gerepareerd, kan een padkaart worden verwijderd of kan een doelkaart worden bekeken. Een speler met gebroken gereedschap mag geen gangenkaarten leggen. Het slim inzetten van actiekaarten is cruciaal om je rol te verbergen of juist te onthullen.

    8. Passen

      Als geen enkele kaart nuttig of gewenst is, mag een speler passen. De gekozen kaart wordt gedekt op de aflegstapel gelegd. Daarna wordt een nieuwe kaart getrokken om de hand aan te vullen.

    9. Ronde beëindigen

      De ronde eindigt zodra een ononderbroken pad naar de goudkaart is gelegd of wanneer niemand meer kan spelen. Goudzoekers winnen bij het bereiken van het goud, saboteurs winnen als dit niet lukt. De winnaars ontvangen goudkaarten als beloning.

    10. Nieuwe ronde starten

      Alle kaarten worden opnieuw geschud, inclusief de rolkaarten. De linkerbuur van de vorige startspeler begint. Dit proces wordt herhaald tot er drie ronden gespeeld zijn.

    11. Eindscore bepalen

      Tel na drie ronden de goudwaarde van iedere speler op. De speler met de meeste goudstukken wint. Bij een gelijkspel delen de winnaars de overwinning.

    Uitbreidingen voor Saboteur

    Sinds de introductie van het basisspel zijn er meerdere uitbreidingen verschenen die het spelverloop verrijken en variëren. Saboteur: De Uitbreiding voegt bijvoorbeeld nieuwe rollen toe, zoals de chef, de profiteur en de geoloog. Het introduceert ook teams met kleuren, extra actiekaarten en nieuwe gangenkaarten. Saboteur: De Donkere Grot is een op zichzelf staande variant waarin twee teams proberen te ontsnappen uit een instortende mijn, terwijl monsters en verraders voor extra spanning zorgen. Voor kleinere groepen is er Saboteur: Het Duel, waarbij directe confrontatie centraal staat. Daarnaast zijn er bordspelvarianten, zoals Saboteur: De Verloren Mijnen, die het concept uitbreiden naar een grotere speelomgeving met meer tactische mogelijkheden. Deze uitbreidingen zorgen ervoor dat het spel aantrekkelijk blijft voor zowel nieuwe als ervaren spelers, doordat ze nieuwe strategieën, onverwachte wendingen en extra uitdagingen toevoegen aan de kernmechaniek van samenwerking en misleiding.

    Soortgelijke spellen als Saboteur

    Spellen die lijken op Saboteur combineren vaak verborgen rollen, teamwork en sabotage-elementen. The Resistance en Avalon draaien bijvoorbeeld ook om geheime identiteiten en het ondermijnen van de tegenpartij, maar spelen zich af in een meer gespreks- en stemgebaseerde setting. Bang! heeft, net als Saboteur, een verborgen rollenstructuur waarbij spelers elkaar moeten inschatten en samenwerken om hun doelen te bereiken. De Mol is eveneens een spel van misleiding, waarbij één speler heimelijk tegenwerkt. Voor wie de combinatie van bouwen en sabotage waardeert, biedt Colt Express een thematische variant waarin spelers een trein beroven terwijl ze elkaar dwarsbomen. Deze spellen hebben, net als Saboteur, onduidelijke loyaliteiten met elkaar gemeen. Ook moet je telkens strategische keuzes maken. Het plezier van onverwachte ontmaskeringen is eveneens iets dat al deze spellen met elkaar gemeen hebben.

    Veelgestelde vragen over Saboteur

    Hoewel Saboteur duidelijke spelregels heeft, roepen bepaalde situaties tijdens het spelen vaak vragen op. Dit komt doordat het spel draait om verborgen rollen, speciale kaarten en strategische keuzes, waardoor de interpretaties soms kunnen verschillen. Spelers vragen zich bijvoorbeeld af hoe bepaalde actiekaarten werken, wat men moet doen bij specifieke spelsituaties en hoe de puntentelling precies verloopt. De officiële handleiding biedt hiervoor altijd het definitieve antwoord, maar een beknopte FAQ kan helpen om snel duidelijkheid te krijgen.

    Hoeveel spelers kunnen Saboteur spelen?

    Het basisspel is geschikt voor 3 tot 10 dappere schatgravers. Met de uitbreidingen kan dit echter verder oplopen.

    Wat gebeurt er als mijn gereedschap gebroken is?

    Met gebroken gereedschap mag geen gangenkaart worden gelegd. Eerst moet een passende reparatiekaart worden gespeeld.

    Mag ik meerdere gebroken gereedschappen tegelijk hebben?

    Ja, een speler kan maximaal drie gebroken gereedschappen hebben, één van elk type.

    Hoe gebruik ik de Verkennen-kaart?

    Kies een doelkaart, bekijk deze in het geheim en leg de kaart terug zonder de informatie te delen.

    Mag een Saboteur ook helpen bij het bouwen van een pad?

    Ja, soms helpt dit juist om zijn identiteit te verbergen en later strategischer te saboteren.

    Wanneer eindigt een ronde?

    Een ronde eindigt zodra een ononderbroken pad naar het goud is gelegd of niemand meer kan spelen.

    Hoe wordt goud verdeeld bij winst van de goudzoekers?

    Er worden goudkaarten getrokken gelijk aan het aantal spelers. De ontdekker kiest als eerste, daarna met de klok mee.

    Hoe wordt goud verdeeld bij winst van de saboteurs?

    Het aantal saboteurs bepaalt de waarde van hun goudkaarten volgens de officiële verdeling zoals weergegeven in de regels.

    Mag ik passen als ik een kaart kan spelen?

    Ja, passen mag altijd, ook als er speelbare kaarten zijn.